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楼主: 天妖之殇

版友和版版们,当战场遇到“禁赛”制会是什么状况

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发表于 2017-10-22 15:11 | 显示全部楼层
星战大司马 发表于 2017-10-22 15:03
肚瓜,我有个解决方案。什么叫混,占名额不干活,那没有击杀就不给积分,大号杀人积分少,小号杀人积分适 ...

意思是大小号区分积分奖励机制吗?这样有木有可能会导致部分小伙伴消极怠战呐~
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发表于 2017-10-22 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚** 发表于 2017-10-22 15:11
意思是大小号区分积分奖励机制吗?这样有木有可能会导致部分小伙伴消极怠战呐~ ...

对战斗影响较大的是大号,一两个特大号混分,局势影响很大。并且**,不知道你了解不,一个大团的一些大号都是固定任务队的,共享帐号,战场很多都是多开了混分,但你看,双方匹配,大号还很关键。所以,治混,还是以治大号混为主,你正常去杀排第一杀30人,记150分,小号表现好,战力差很多但击杀20人也记150分,输方击杀前的,最后积分,目前是排不到赢的一方大多数前的,这可以改,就得考虑输赢整体比分了
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发表于 2017-10-22 15:38 | 显示全部楼层
星战大司马 发表于 2017-10-22 15:25
对战斗影响较大的是大号,一两个特大号混分,局势影响很大。并且**,不知道你了解不,一个大团的一些大 ...

是呐,这个问题上周还跟**讨论过,但是考虑到现在的小战场主要的玩法是守旗,有时候两边就放两个大号守旗,这部分守旗的小伙伴人头必然是少一些的,也确实很难区分这部分守旗及混分的大号。
关于战场挂机、混分的问题,咱们这边也在讨论进一步的优化方案,后续可能会从游戏内信用积分体系着手,具体还以官网公告为准哈
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发表于 2017-10-22 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚** 发表于 2017-10-22 15:38
是呐,这个问题上周还跟**讨论过,但是考虑到现在的小战场主要的玩法是守旗,有时候两边就放两个大号守 ...

从积分入手,叫混的,无分可混,同时,就是输了也有贡献的大号能上调积分。从这角度考虑。
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发表于 2017-10-22 15:59 | 显示全部楼层
星战大司马 发表于 2017-10-22 15:54
从积分入手,叫混的,无分可混,同时,就是输了也有贡献的大号能上调积分。从这角度考虑。 ...

如果说设立一套信用体系,与积分的获得必然是有关系的~
这块儿我们需要谨慎考虑下,您的建议我们也会作为参考~感谢您的反馈
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