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楼主: 只是曾经

阵营战这种玩法有什么意义?(勿移)

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超级版主

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发表于 2017-11-29 16:52 | 显示全部楼层
末末 发表于 2017-11-29 16:45
那天看版主回复还说要改呢,结果这周更新又没这事了。。

亲,小版不确定您看到的是哪个调整,本月9日、23日的例行维护是有阵营战相关的调整的。麻烦您回忆下您之前是在哪看到的相关信息,可以通过短消息详细告诉下小版,小版可以为您确认下
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星际元帅

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发表于 2017-11-29 17:04 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2017-11-29 16:52
亲,小版不确定您看到的是哪个调整,本月9日、23日的例行维护是有阵营战相关的调整的。麻烦您回忆下您之 ...

在问题反馈区的贴子,强烈要求取消阵营这样的破副本 那贴子里,27号,娜美的回复是这样的:作为官方人员我们是最希望玩家愿意留下来陪伴我们成长的,但调整优化还是需要结合游戏整体的情况来考虑的,而阵营战玩法推出是希望给到在线时间比较多的玩家有个获得神魂资源的途径,而此前也有玩家反馈过希望阵营战可以全开开放或者调整时间,目前已经采纳建议并有优化调整的方案了,详情可以留意下后续公告消息哈。
记忆是一种相会,遗忘是一种自由。
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超级版主

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发表于 2017-11-29 17:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚夜风 于 2017-11-29 18:32 编辑
末末 发表于 2017-11-29 17:04
在问题反馈区的贴子,强烈要求取消阵营这样的破副本 那贴子里,27号,娜美的回复是这样的:作为官方人员我 ...

找到这个建议了,小版需要跟负责人员确认下该建议的进度,今天之内会在此答复您的
------------
亲,该建议小版跟相关负责人详细沟通了解了下,该建议是确定会考虑的,但目前还没有具体的方案,所以即使调整也还需要更多的时间,另外对于阵营战积分兑换等方面也都是会根据具体信息进行讨论的,但目前暂时还没有确定的调整方案。
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士兵

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发表于 2017-11-29 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
上次都提议了,本来任务都多了,上班族也多,这个阵营GM你都没有考虑打3次就好?输出多的一方得领主的馈赠,输出低的得完美箱子?
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超级版主

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发表于 2017-11-29 17:31 | 显示全部楼层
还能愉快的玩吗 发表于 2017-11-29 17:24
上次都提议了,本来任务都多了,上班族也多,这个阵营GM你都没有考虑打3次就好?输出多的一方得领主的馈赠 ...

亲,阵营战玩法的初衷就是给时间较多的玩家一种可以获取资源的途径,其产出也需要结合游戏整体的情况来考虑的,如果赢了给唯一输了给完美,这个价值是比本身预期的价值要高很多的,还请您了解
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中级将领

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发表于 2017-11-29 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2017-11-29 17:31
亲,阵营战玩法的初衷就是给时间较多的玩家一种可以获取资源的途径,其产出也需要结合游戏整体的情况来考 ...

打脸要这么明显吗?给时间较多的玩家,你TM这也上限那也上限,玩个毛啊?我对你们的智商捉急,功勋搞个上限有何意义?举个例子,张三有100块钱,李四有1000千块钱,规定他们每天只能用10块,请问,这是不是只是使用时间的长短不同而已。你们既然设置了兑换上限(每天),再来规定一个功勋总量上限有什么意义?
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诺亚杜若 该用户已被删除
发表于 2017-11-29 18:14 | 显示全部楼层
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星际元帅荣耀纪念星光闪烁

 楼主| 发表于 2017-11-29 18:41 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2017-11-29 17:31
亲,阵营战玩法的初衷就是给时间较多的玩家一种可以获取资源的途径,其产出也需要结合游戏整体的情况来考 ...

阵营最初产出不多,一天最多价值2块钱的精华,确实是给时间较多的玩家选择的玩法;但开启神魂特技后,无论大号小号都急需碎片和魂晶(尤其是高价值的唯一魂晶),这已经成为一个核心玩法,但单调耗时,也是大多数玩家的沉重负担。
诺亚玩家中,时间很多的应该不是大多数。
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高级军官

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发表于 2017-11-29 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
三天没进去刷了,真心觉得没劲
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