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楼主: 成熟红领巾

【勿移】跨服加成的**是脑残么?

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发表于 2018-6-5 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
神魂加满才加20%属性,那一点屈指可数却要消费好几万人民币。你却要给不花钱的加战力,笑掉大牙了
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发表于 2018-6-5 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
战力补偿确实可笑,凭什么补偿?鼓励大家玩新区,反正有补偿,不用花钱也可以虐大号
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发表于 2018-6-5 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我从没下过跨服但对于游戏里不正确的事情我也会提出意见,还是那句话,跨服补偿不合理,跨服就各凭本事。如果你们说没补偿会降低战力低玩家参与的积极性,那只能说明你们游戏设置有问题,设置合理的话玩家自然会积极参与,玩家自然会想办法搞战力,如果你们想靠参与的人多卖跨服异度卡,那说明你们真的就是唯利是图,只要有钱赚就没什么合理不合理了。
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星际元帅荣耀纪念星光闪烁锋芒初现熠熠生辉钟灵毓秀成就辉煌中国行五星军团长

发表于 2018-6-5 17:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚小杰 于 2018-6-5 17:35 编辑

      首先大家有这样的疑惑,是我们运营工作的疏忽,没有做好内容介绍的同步,我们将会在官网介绍上增加此类详细说明,针对上述问题,我们首先要和大家沟通一下:
【跨服战力补偿的初衷】
     目前在推出的跨服异度玩法中,会涉及不同服务器之间玩家的争夺,由于各服务器开启时间不同,部份晚开的服务器,会由于成长时间短,等级限制等原因而造成战力差距(例如刚开90级是无法让首饰、防具进行16改造);因此我们为了平衡由于服务开启时间不一样的差距,推出了跨服战力补偿,也是希望让玩家在一个较平衡的空间自由搏击。

【战力补偿差距的疑惑】
     基于这个平衡点,我们一方面希望照顾好晚开服务器中高投入玩家的感受,另一方面也要照顾好实际在本服通过长时间投入的玩家感受,所以我们补偿也是有一定预期的;这里就会针对楼主提出的第一个问题,小号也能打死我了?
     比如一个刚开90级的第一名玩家与99级第一名的玩家。二者都是各自服务器的第一名,但在跨服玩法中,由于90级的玩家开服时间落后,以及等级限制,导致玩家还没有成长起来,并非玩家本身是“小号”没有投入。因此我们会根据大数据统计出该等级阶段服务器玩家平均可达到的战斗力值,作为跨服中的预期战斗力值;低于该值则会补至该战斗力值;所以“小号”的定义可能会有一些误解。
     可能这个时候也会有部份玩家提出第二点疑惑,每个人投入不一样,不能按统一标准去补,对多花钱的人不公平。这点请大家放心,对于投入高的玩家他在进入跨服后一般都是会超出预期的,例如服务器补偿的预期是54W,自己本身战力为59W,最终在跨服里实际战力是59W,不会减少大家的战力,但这块相对也不会去增加战力哦。

     跨服玩法涉及各个服务器玩家之间的平衡,我们也不断根据大数据以及玩家实际反馈不断优化,比如,由之前的单一补所属调整为全方位补偿。让补偿属性更复合;所以请大家放心,我们会尽可能维持各位玩家投入、公平的要素下给大家打造一个跨服竞技的平台。


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 楼主| 发表于 2018-6-6 01:07 | 显示全部楼层
诺亚小杰 发表于 2018-6-5 17:32
首先大家有这样的疑惑,是我们运营工作的疏忽,没有做好内容介绍的同步,我们将会在官网介绍上增加此 ...

别说这个有的没的,19万能打过32万,如果觉得合理,智商还没问题?
谁也别想挡住我刷元帅的脚步!!
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超级版主

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发表于 2018-6-6 09:53 | 显示全部楼层
成熟红领巾 发表于 2018-6-6 01:07
别说这个有的没的,19万能打过32万,如果觉得合理,智商还没问题?

总体来说当前的战斗力补偿机制是满足预期的,这一点在诺亚小杰的帖子内有详细说,由于实战中存在较多的不可控因素影响,我们会反复去验证各属性补偿比例的合理性,并在接下来的优化方案中会结合玩家反馈的实战数据去调整优化方向,以达到更好的平衡效果。
亲爱的樵夫哟,你找的是这个金叶子,还是这个银叶子?还是这个智勇双全的诺亚叶子呢?
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士兵

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发表于 2018-6-9 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
从此不在诺亚花一分钱
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高级军官

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发表于 2018-6-9 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
知道我们跨服为什么打不了了吧
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