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楼主: 啊肥

跨服任务没啥用啊,就为任务的话出个这条线多此一举

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发表于 2018-5-31 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
还有个小建议,装备,神魂,光能,基因。都是已知属性,只不过数值的高低,腻了。增加可做的未知属性,可做的材料由各种BOOS及头领产生,有成功和失败的几率
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发表于 2018-5-31 19:09 | 显示全部楼层
拎刀不砍嗷嗷喊 发表于 2018-5-31 19:07
还有个小建议,装备,神魂,光能,基因。都是已知属性,只不过数值的高低,腻了。增加可做的未知属性,可做 ...

这个建议的话,小版不是很理解哦,您是说要做新的属性?这个建议影响可大可小,可能涉及所有的服务器所有角**况,若您想表达的不是这样,还麻烦多加描述下,以便小版帮您反馈哦。
亲爱的樵夫哟,你找的是这个金叶子,还是这个银叶子?还是这个智勇双全的诺亚叶子呢?
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发表于 2018-5-31 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
很简单,新技能,随即的制作产生
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发表于 2018-5-31 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
时间价值提高
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发表于 2018-5-31 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
最好不要快捷键,组合键的新技能
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发表于 2018-5-31 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
现在的打斗都是攻击互相伤害
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发表于 2018-5-31 19:46 | 显示全部楼层
拎刀不砍嗷嗷喊 发表于 2018-5-31 19:37
现在的打斗都是攻击互相伤害

增加角色技能这一块对于职业的要求比较高,先反馈为主,看看****对您想法的讨论情况如何吧!~
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