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楼主: 太子妃

浪费时间的战场

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超级版主

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发表于 2019-12-7 22:01 | 显示全部楼层
雪抡 发表于 2019-12-7 16:08
一个星期要天天打才打的完8000分,这游戏大多是有工作上班的人,你让人家旷工玩游戏吗?以往离开游戏的人就 ...

您好,十分抱歉给到您不好的游戏体验,您的心情我们这边也十分理解,对游戏内的任务负担和压力,这边都是有持续关注和优化的,此前结义呼出等功能的推出,也是希望可以减轻任务压力,而您提交的战场玩法,****也是有持续关注,目前战场的优化方案上线不久,相关的**同事也是有持续收集关注这方面的数据情况的,后续核实确认战场存在相应的优化空间,也是会及时调整的,对战场的开场效率以及战场荣誉的提取效率,也会不断优化哒,您有什么好的想法和建议,也十分欢迎您反馈给我们。
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高级军官

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发表于 2019-12-8 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
30;40w的号打70的w的能打赢吗?战场体验太差了。
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高级军官

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发表于 2019-12-8 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
以前是战力平均的分配在一起。
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超级版主

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发表于 2019-12-8 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚抹茶 于 2019-12-8 16:23 编辑
小喵( •ิ_• ิ) 发表于 2019-12-8 13:12
30;40w的号打70的w的能打赢吗?战场体验太差了。

层主,您好:

战场的匹配机制是相对均衡的,匹配后双方总战力会处于相近的状态;同时,在保证
双方阵营战力平衡的前提下,同等级段的战场里会有不同战力层次的玩家匹配到一起,所以就可能会有30w、40w和70w的玩家匹配到一起的情况。因为战场是多人玩法,除可能发生的单人PVP外,还会有战略性作战团体作战的考验的。相对来说,后两者的优势更有可能导致战场胜利。


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