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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 小123

神魂最大败笔

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超级版主

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发表于 2017-3-5 10:04 | 显示全部楼层
嗯,时空的性价比这块儿咱们已经在反馈啦,感谢大家的提议
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星际元帅

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发表于 2017-3-5 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚糯米 发表于 2017-3-5 01:21
您好:
游戏如果一直都是一样不更新不维护新的玩法,那不成单机游戏了嘛,其实我们每次做的调整,我们都 ...

谁给你说不维护不更新啦,啥理解能力啊,我说的改回原来是说的战力差距,以前老板16套,中R能有半16,小R能有15套,差距没到一刀货的地步。现在这战力差距,50万大法一个乱雷能炸死多少小R?现在这些小R也就30多万的战力,充钱也是一刀货,谁还想玩?全诺亚老板有多少,你们去看看以前的数据,那些老板充的钱比所有中小R充的总数哪个多?现在可能是老板冲的多,因为小R们已经不充了,被你们搞的什么动力也没有了。等那些中R也慢慢的混成一刀货,变成酱油。这游戏也就到头了。
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超级版主

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发表于 2017-3-5 11:47 | 显示全部楼层
君墨染 发表于 2017-3-5 11:33
谁给你说不维护不更新啦,啥理解能力啊,我说的改回原来是说的战力差距,以前老板16套,中R能有半16,小R ...

因为以前的差距仅仅就在于晶体强化,可能就几点攻击、一些速度、单属的差距了。目前来说跟以前最大的不同便是神魂和基因,属性也多了,加成、减免这些属性也增加了。其实主要考虑到的也是到后期,一部分玩家已经没有上号的欲望了,因为装备、强化等级、能力系统已经达到满级了,而现在我们是增加新的能力系统,大家会想着差距会增加,但是同时的,我们也推出了非常多的产出渠道,并且也限制了每周使用上限(例如原液、神魂值上限)。
就跟最开始设置的16套一样,有的大R一开始就凑齐16套,中R大概半16套,小R15套。到后期,大家都能够16套。
基因与神魂亦然,目前大R凑齐橙色,中R半橙色,小R黄色或者紫色,但是累积到后期,也是会满哒。这就是游戏能力系统的更新的趋势哇。我们这边也会关注的呢。
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