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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 范梁良

诺亚传说,再见

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星际元帅

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发表于 2017-4-7 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
老版三开新版还是三开,以前两次轮回10分钟没搞定,现在一次要16分钟多点,以前就是跑挂机多么轻松,现在是跑,挂机,手动操作,眼睛盯着屏幕,你们说是为了乐趣和减负。你们说产出没有减少,我用轮回的蓝装点满了两个号的技巧,现在点第三个号,老版两次下来三车多接近四车,现在三车左右,运气好了掉个箱子,开个大优质能点100点,但是总的数值来说少了,冥想卡,图纸也少了。你们就一句话,产出没减少,我们有关注整体数据,可能别人都运气好,就我运气差,然后我还被你们平均了,我也就跟着没减少了。随意吧。反正你们高兴就好了,玩家的反馈建议都是次要的。
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发表于 2017-4-7 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 大灬铁头 于 2017-4-7 09:43 编辑

前段时间一直想发个贴的~~怕被删被拖~~都不敢发~~~从天空之城开始玩的我~~~这么多年了实在也是懒~不想去寻找新的游戏开始~~~个人觉得那些任务啦头领啦副本这些改版无所谓!!!但是::::星空争霸::星空争霸::星空争霸的改版真的是个超失败的~超级脑残想法~~~~不说我们这些酱油型娱乐玩家~~~别人那些土豪玩游戏为了玩个啥?雕像立在曙光多有成就感?以前别人吹个牛都会说劳资这是个星空号!!!现在搞的星空都跟69一起打了~~~再提下你们的奖励~~你们给玩家的奖励永远只是你们的数据~~~你们这么打击什么什么~~~控制什么什么~~只是控制银币的交易量~~~想让人能多充金币而已!!!要走正途~~别老想歪点子~~~~新区充钱的肯定多~~~老区你再怎么控制肯定还是银币交易的比充金币的多~~~~打字老累了
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星际元帅荣耀纪念星光闪烁

发表于 2017-4-7 09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 贼有样 于 2017-4-7 09:57 编辑
诺亚凡尘 发表于 2017-4-7 01:07
曙光,太阳城,确实是老诺米了,工作室的打击是不会停止的,像头领问题,没改变之前,很多专门打头领的号( ...

像你这种讲话不负责任的版主就应该下课,起码证明你没用用心去体会旧版本跟新版本的轮回,怎么叫轮回产出没减少,现在模块都成宝了知道么,皓月区模块2万涨到4万多了,耳环要8万多一个,难道是商人炒的?一个每天产出数量海量的最底层东西商人怎么炒,明显是产出变少了市场调节下价格才贵的,以前我没模块用了就去打挑战模式给的全是模块,3开打自给自足,现在想要模块得花钱买,为什么要花钱买,傻么?不够用啊!!!3开打了好几年我比你更有资格说轮回产出少没少,跟你说少了不是一星半点,不管是蓝装还是模块,只有在爆2个箱子的情况下才产出差不多,你能天天爆2箱子?不能!,我这一周7天才爆5个,呆B
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发表于 2017-4-7 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
贼有样 发表于 2017-4-7 09:52
像你这种讲话不负责任的版主就应该下课,起码证明你没用用心去体会旧版本跟新版本的轮回,怎么叫轮回产出 ...

7天爆5个不少了,估计我就是被你们这些运气好的给平均上去的,我一周才看到俩箱子。咱俩平均下就3.5个了。然后他又说了,我们的箱子有5%的概率开到完美,咱俩就有3.5个5%的概率拿完美了。奖励多太高啦,强烈建议10分钟内打完的才有可能掉箱子,5分钟内打完的掉的箱子才有概率开无暇完美。这样控制产出才合理吗。改成只有冥王掉蓝装,打不出来冥王就只能拿活跃,不是吵难组队吗,轮回改成两人队,没有45以上的号别想在轮回拿到东西。这样改,大家都拿钱砸号了,砸不起来的就换游戏呗,也好让人家死心,也给服务器空出来数据,大号就没这么卡了。
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发表于 2017-4-7 10:19 | 显示全部楼层
君墨染 发表于 2017-4-7 10:16
7天爆5个不少了,估计我就是被你们这些运气好的给平均上去的,我一周才看到俩箱子。咱俩平均下就3.5个了 ...

完美个鸡毛啊,全是优质,打的是比以前2次快了,但是累啊,以前看电影打,现在聚精会神打,不然打不了完美
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发表于 2017-4-7 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
贼有样 发表于 2017-4-7 10:19
完美个鸡毛啊,全是优质,打的是比以前2次快了,但是累啊,以前看电影打,现在聚精会神打,不然打不了 ...

一直优质,无暇都没看到过。可能运气不好,这箱子可能也要先充1000块,然后转个7劳再去开。
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发表于 2017-4-7 11:03 | 显示全部楼层
贼有样 发表于 2017-4-7 09:52
像你这种讲话不负责任的版主就应该下课,起码证明你没用用心去体会旧版本跟新版本的轮回,怎么叫轮回产出 ...

嗯,其实有样楼楼,我个人也是有着这样的感受,轮回我是真心觉得产出没以前的多,至少就拿挑战模式的,模块绝对是少了一大半以上的,老版的轮回挑战模式只掉落模块,甚至给我白色的我也乐意啊,但是以前的轮回我们有去调查过,参与率并不是特别高啊,可能就是因为产出太多,所以以前的物价比较便宜,现在贵了货源少了,大家都很难买到需求的物品关于这块的情况,我们会持续的进行关注的哈,有必要,后续还是会给予优化的哦
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发表于 2017-4-7 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
楼主有心了,,不过我还是那句话论扯淡我只服gm
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发表于 2017-4-7 12:15 | 显示全部楼层
诺亚蜜蜂 发表于 2017-4-7 11:03
嗯,其实有样楼楼,我个人也是有着这样的感受,轮回我是真心觉得产出没以前的多,至少就拿挑战 ...

小蜜蜂是勤劳的小蜜蜂,是站在玩家这边的小蜜蜂,不像上面那个版主说话不负责任嘛,估计自己都没去打,不做任务的,就在这回复玩家帖子
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发表于 2017-4-7 13:40 | 显示全部楼层
头领改了这个确实不错,不会造成普通玩家看不见头领的局面。 但是基因  轮回  神魂钥匙 就整的有点扯淡了,以前一次轮回多少蓝装 ,现在多少?GM去试试。我就想说的是  绑银  你看看现在的号 哪个没有10个8个亿的绑银  GM 你能解决一下绑银多的问题么 可以换 基因啊 神魂啊 弄个比例出来啊
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