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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 驫人

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星际元帅

无敌是多么的寂寞

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发表于 2017-8-27 19:35 | 显示全部楼层
玩的时间不短了,4年以上,作为一名不知名的酱油玩家,这么长久以来,对诺亚一只处于认知阶段,很多任务没做过,业余时间做做任务绕绕头领,晚上有时间军团酱油酱油分分钱。
我还真没感觉出这个游戏哪里不好,一直在变,增加副本,系统优化,周边活动,没一阶段,诺亚都在成长着。大家可以吐槽网络,吐槽运气,吐槽修改的数据(都是传说,不甚了解,不想了解),其实大家不要忽视一点,曾经诺亚给你带来的快乐,如果没有,一段时间给你的陪伴。
依然酱油着,期待诺亚的每一次改变
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星际元帅

无敌是多么的寂寞

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发表于 2017-8-27 19:37 | 显示全部楼层
诺亚没有刻意撵你走,但是相信诺亚会一直欢迎你的回归

这马**拍的,但是的确这样,就是一款小游戏,这样很不错了
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高级军官

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发表于 2017-8-27 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
大家期待的故事马上会有
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星际元帅

094战略核潜艇

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星际元帅荣耀纪念星光闪烁中国行

 楼主| 发表于 2017-8-27 21:42 | 显示全部楼层
只是曾经 发表于 2017-8-27 19:23
现在做得休闲不休闲,PK不PK,什么人都想讨好,结果却似乎什么人都不讨好。东施效颦邯郸学步的东西,与同行 ...

moshou我觉得过于复杂,但借鉴之处是讲故事,分为几个资料片,每个资料片都是大事件故事忽悠出世界观。

我觉得故事讲的好不好倒是无所谓,关键是说的通让人信你,牛顿讲了个空气动力学的故事,空气经过机翼产生上升气流,于是几十吨的钢铁上天了,我们信了这个故事
因此坐飞机出行。

我相信人类在未来会移民外星,至于方舟停靠多美的故事,绝对绝对绝对不应该不会从不会未来也不会只是为了摆地摊










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星际元帅

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发表于 2017-8-28 09:50 | 显示全部楼层
星战大司马 发表于 2017-8-27 19:35
玩的时间不短了,4年以上,作为一名不知名的酱油玩家,这么长久以来,对诺亚一只处于认知阶段,很多任务没 ...

诺亚官方确实是一直在努力,这点不可否认,但我仍然觉得,目前每周的更新内容过多过快,这是最大的不稳定的因素。每天都有人在问,什么时候开神魂技能,什么时候开新区,更有游戏偶尔扔出来的新玩法“原力场、阵营”等等。加上官方屡次坚称,玩家提建议,我们来修正。实际上就算是一个紫水晶,一个做药水的时间太久问题,都能拖上好久而不更改。我认为这些东西会对玩家造成心理暗示即:我的地盘我做主,我TM想咋搞就咋搞。
我依然认为官方如果将几种玩法集合在一起,推出个新的资料片,并且在前期宣传中着重渲染一下,这效果可能比现在的更好。
不知道大官人怎么看?
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初级将领

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发表于 2017-8-28 10:04 | 显示全部楼层
不能说官方不作为,但是确实偏离了初衷,现在的目标是一切想“前”看齐!~
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星际元帅荣耀纪念星光闪烁

发表于 2017-8-28 10:26 | 显示全部楼层
光皇 发表于 2017-8-28 09:50
诺亚官方确实是一直在努力,这点不可否认,但我仍然觉得,目前每周的更新内容过多过快,这是最大的不稳定 ...

让资源太容易获取,不让中低端玩家体验PK的挫败感,他们怎么赚钱。
洗洗睡吧。
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星际元帅

无敌是多么的寂寞

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发表于 2017-8-28 10:36 | 显示全部楼层
光皇 发表于 2017-8-28 09:50
诺亚官方确实是一直在努力,这点不可否认,但我仍然觉得,目前每周的更新内容过多过快,这是最大的不稳定 ...

对诺亚一直没有过多想法和要求,他们的每周更新信息其实我很少去关注。大多都是在平时玩的时候感觉到有变化,才知道是变了的。
至于如何能吸引更多玩家,做一些活动,这个跟整个游戏市场有关,他们有更专业的人。
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星际元帅

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发表于 2017-8-28 10:44 | 显示全部楼层
是啊,其实早就对一些事情淡然了,上面的就是发个牢骚说说而已。玩自己的,专心打好酱油就行咧
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发表于 2017-8-28 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
光皇 发表于 2017-8-28 10:44
是啊,其实早就对一些事情淡然了,上面的就是发个牢骚说说而已。玩自己的,专心打好酱油就行咧 ...

除了买号花过二千多,没花过钱,前后算算还赚一万,如果花的多,要求就多,也有资格要求。貌似我应该站在很知足的队伍
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