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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 这算神马

关于礼包变化和苦九大神撕逼的看法

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发表于 2017-8-31 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
想控制银币,单方面的,都解决不了。跨服一度本身就是让玩家激情的地方,现在成了官方赚钱的地方了,两百金币一张门票。加大金币消耗,金价不涨才怪!!    各种坑的太狠,调整的太过自我,想怎么调整就怎么调整,完全不顾玩家的感受,回复千篇一律。一次次伤害玩家,结局就是流失走人,或者再也不充钱了。玩家提的几个好建议一直在拖延,有损诺亚利益的,不到一天解决完毕!全无把玩家放在心上,各种回复请您理解!!理解是相互的!!但凡有点说实话就被删帖,不实言论??群众的眼睛呢?群众还没看到,就先删了定下不实言论
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发表于 2017-8-31 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
要控制银币,首先要让玩家主动,想要充钱,没有一个良好的感受鬼给你们充钱??第二,减少一些金币消耗,增加一些绑定福利,不会导致泛滥。第三,增加银币消耗,比如跨服一度,改为高卡进入,地图根据几个区扩大几倍,越是混乱,越是大,越是有激情。地图那么小,很容易被控。跨服一度就应该不显示坐标,像以前的塔五一样黑暗,地图新研究一种,让玩家不熟悉的,越迷宫型越好
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发表于 2017-8-31 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
普通玩家也能运气好,下到一个角落里猫着玩。全民都下去玩,消耗银币会多可观??想支援,难,地图全黑,连你自己都不知道在哪里,这次我运气好,兄弟多,落到一起,打赢了,下次我运气差,被你踩,互相有输赢,不绝对,这激情就活跃起来了
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发表于 2017-8-31 11:16 | 显示全部楼层
通行 发表于 2017-8-31 11:11
要控制银币,首先要让玩家主动,想要充钱,没有一个良好的感受鬼给你们充钱??第二,减少一些金币消耗,增 ...

亲,您说的解决该问题的思路是对的,要从产出和消耗两方面去优化,后续优化调整也是从这两方面考虑的
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发表于 2017-8-31 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
现在的诺亚人气低,感受差,官方挖坑心思急切。造成玩家逆反心里很强,弱势群体各种吐槽,强势群体各种控区,垄断资源。不管哪一方都没在为诺亚考虑。诺亚自己想想吧,
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发表于 2017-8-31 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 通行 于 2017-8-31 11:22 编辑

不要太偏面,银币的价格不单单是银币的问题,更多是诺亚本身的问题,金币产出跟消耗的问题!!银币产出跟消耗只是一小部分

我也知道说这么多  但凡扯到 减少金币消耗,,诺亚自身问题,,都不会改不会变。   只会从银币产出 消耗上下手,,效果微乎其微,,也有可能事得起反。


虽然我发了很多实话帖子,,也吐槽了不少。  不玩诺亚   不想诺亚好一些,,来吐槽个P  。 在官方眼里 就是黑粉
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发表于 2017-8-31 11:25 | 显示全部楼层
不从诺亚自身找问题,   这诺亚活不了, 下次道具 神魂技能 看着好了,,再是个大坑,诺亚也就到头了
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发表于 2017-8-31 11:48 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2017-8-31 10:47
您说的减少出银币本的概率的方法我们此前也有讨论过,若只从单一的通过调整概率来控制的话,其实还是有几 ...

银币办法真的很好解决,进化90以前债卷交易所买债卷是绑金,进化100.110以上债卷产生的是诺亚币,比例少点没关系,你看保证市面上见不到几个喊银币多的!
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发表于 2017-8-31 12:07 | 显示全部楼层
狂暴野猪 发表于 2017-8-31 11:48
银币办法真的很好解决,进化90以前债卷交易所买债卷是绑金,进化100.110以上债卷产生的是诺亚币,比例少 ...

亲,银币问题主要是从产出和消耗两方面去进行调整优化,而您提到的债券优化,可能会导致市面上没人喊银币多,但实际上服务器内的银币总量并不会变化,是无法起到实际作用的
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发表于 2017-8-31 12:56 | 显示全部楼层

太长不看
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