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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 苦苦丶

是不是第一个创世?

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高级军官

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发表于 2017-11-9 12:32 | 显示全部楼层

你们邪恶号搞的那么厉害。胜者毛都不是。今天下午的跨服,就别顶胜者号啦。  直接下你们的号厉害多了。
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星际元帅

无敌是多么的寂寞

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发表于 2017-11-9 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
五分钟一起 发表于 2017-11-9 12:15
60万战力

现在号我看着不到60
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中级将领

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发表于 2017-11-9 12:49 | 显示全部楼层
**应该好好思考下,各职业的战力计算方法了,为什么就是剑舞的战力那么高?
是攻击高吗?那就调整其余职业的系数。
一直强调所谓的公平,**力都没办法做到公平,还谈什么职业技能的公平。
谁也别想挡住我刷元帅的脚步!!
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超级版主

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发表于 2017-11-9 12:59 | 显示全部楼层
成熟红领巾 发表于 2017-11-9 12:49
**应该好好思考下,各职业的战力计算方法了,为什么就是剑舞的战力那么高?
是攻击高吗?那就调整其余职 ...

这个问题是有多次讨论的,各职业属性不同,所以战力的计算确实是有区别的,如果强行拉平是会出问题的。就像游戏里的等阶武器的物攻数值要高于魔攻一样,但不代表物攻打出的数值一直比魔攻高,毕竟本身就是不同的属性,如果把数值都拉平,那么肯定是有问题的
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发表于 2017-11-9 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2017-11-9 12:59
这个问题是有多次讨论的,各职业属性不同,所以战力的计算确实是有区别的,如果强行拉平是会出问题的。就 ...

其实可以像神魂附加属性一样,按照数值系数来。。比如剑舞192满攻,是100%,到173攻击,就是90%,枪手159满攻,到143就是90%,这样其实能做到公平的。
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发表于 2017-11-9 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2017-11-9 12:59
这个问题是有多次讨论的,各职业属性不同,所以战力的计算确实是有区别的,如果强行拉平是会出问题的。就 ...

其实比如枪手159攻击武器,跟剑舞192攻击武器,应该是属于同等战斗力的,不是么?
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发表于 2017-11-9 13:47 | 显示全部楼层
战斗力差不多是我的10倍了 加油  
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发表于 2017-11-9 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚娜美 于 2017-11-9 14:13 编辑
依然是九天 发表于 2017-11-9 13:46
其实比如枪手159攻击武器,跟剑舞192攻击武器,应该是属于同等战斗力的,不是么?
...

因各职业的属性不同,如果想做到数值拉平的话是需要重新规划一套新的计算方式的,这对现有的系统都会造成很大的影响的,我们需要慎重考虑商讨,小版这边也会将您的建议记录反馈给**人员参考的。
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发表于 2017-11-9 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2017-11-9 13:53
因各职业的属性不同,如果想做到数值拉平的话是需要重新规划一套新的计算方式的,这对现有的系统都会造成 ...

这样一直下去,枪手都没整号的动力了!我去瞄了一眼各区枪最高战斗力,好像我572790目前暂时最高,比剑舞差整整3万,对于枪手来说,确实是太不公平了!
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超级版主

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发表于 2017-11-9 14:57 | 显示全部楼层
依然是九天 发表于 2017-11-9 14:48
这样一直下去,枪手都没整号的动力了!我去瞄了一眼各区枪最高战斗力,好像我572790目前暂时最高,比剑舞 ...

大家的心声我们都有一一反馈上去的,小版这边也会催促**大大们尽快商讨优化方案的。
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