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楼主: 我是光头哥

“说说格斗技能”--光头哥的聊天室,每月开张,茶水自备!

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 楼主| 发表于 2017-6-2 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
I am you big ye 发表于 2017-6-2 20:17
再说说你发这个贴的态度问题,满满的你们没错的自我感觉,请问你们自己设计的技能没测试好就退出,我们提点 ...

不要歪曲我的意思啊,这样没办法愉快的聊天啊
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发表于 2017-6-2 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
我是光头哥 发表于 2017-6-2 21:52
奔袭的速度是够的,缺陷是持续时间短,如果再配合减速和加速的话,预期是有所改善,当然也要看技能使用时 ...

其实吧,为什么会出现今天这样尴尬的局面,也是你们自己作的,所谓的职业平衡根本就平衡不了,既然你把那个职业定义为什么就是什么,现在搞得什么呢,你的牛逼技能我也要,我的技能都是垃圾,如果你们一开始就坚持职业的发展方向,格斗本来就为团战而生,应该多开发团战技能而不是一有人说格斗不行了,就立刻加个又可以单挑牛逼的技能,我没有黑格斗的意思,我只想说各个职业的定义可以清晰一点,而不是搞得各个职业都一样,那还有何意思,
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 楼主| 发表于 2017-6-2 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
I am you big ye 发表于 2017-6-2 22:03
其实吧,为什么会出现今天这样尴尬的局面,也是你们自己作的,所谓的职业平衡根本就平衡不了,既然你把那 ...

这个问题说到点上了。
凡事有利有弊。特色有强的协作性,但是注定了需要更多的思考和操作。
这个度要掌握好,不然也会步子太大扯到蛋
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发表于 2017-6-2 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
我是光头哥 发表于 2017-6-2 22:09
这个问题说到点上了。
凡事有利有弊。特色有强的协作性,但是注定了需要更多的思考和操作。
这个度要掌握 ...

格斗新加速技能估计也不会达到你们所预期的效果,个人感觉出无敌血恢复快比较有用,这样就不会每次魂爆就差一秒就被法师电死,不过估计有人也不乐意了,那格斗不是无敌了,所以说啊,还是你们职业定位不够清晰惹的祸啊
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发表于 2017-6-2 22:26 | 显示全部楼层
I am you big ye 发表于 2017-6-2 22:21
格斗新加速技能估计也不会达到你们所预期的效果,个人感觉出无敌血恢复快比较有用,这样就不会每次魂爆就 ...

格斗出无敌加自身恢复的30-50% 这个不错.更主动
并不是8秒没人打  回血~~~~团战魂爆更犀利
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发表于 2017-6-2 22:32 | 显示全部楼层
跟尚游这些大傻  逼说在多也废话老子一个问题反映了几百年都不给解决你们在这里扣在多的字的也是没用的想说问题直接打客服电话过去臭骂一顿比在这里扣字来的实际
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发表于 2017-6-2 22:32 | 显示全部楼层
然后又经过充分的内部讨论,和玩家沟通验证,最终确定了通过加强格斗的移动速度,来缓解格斗追不到人的问题,侧面加强攻击性;
以前是好不容易追上拿小拳拳锤一下,改进了以后,能更快的追上拿小拳拳锤两下,然并卵
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发表于 2017-6-2 22:35 | 显示全部楼层
则天真武大帝 发表于 2017-6-2 22:32
以前是好不容易追上拿小拳拳锤一下,改进了以后,能更快的追上拿小拳拳锤两下,然并卵 ...

现在的血量越来越高 恢复越来越厉害
你能像剑武士一样 一个暴击上万的 还是四连爆?
格斗就是要往团战方向去搞~~要么像法师的瞬移震荡一样  群减 魂爆炸人
或者触发无敌 增加自身的恢复
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发表于 2017-6-2 22:38 | 显示全部楼层
格斗既然定位是团战,就应该被打出无敌以后迅速回血保命,而不是单人PK给搞个什么减速加强技能,你追到又能如何,打10拳还是打不死有什莫用?策划脑子都太聪明了,只会转移注意力。
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发表于 2017-6-2 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
则天真武大帝 发表于 2017-6-2 22:38
格斗既然定位是团战,就应该被打出无敌以后迅速回血保命,而不是单人PK给搞个什么减速加强技能,你追到又能 ...

哈哈,有前途
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