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楼主: 战场指挥官

关于银币贬值反驳

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发表于 2017-7-14 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
战场指挥官 发表于 2017-7-14 11:36
哈哈哈 一看就是属于没玩过游戏的 还拿国家印钞来比喻 也不知道怎么想的 至少把逻辑理顺了再来辩论…
国 ...

谁是狗自己清楚,复活银币也是固定的这你都需要省估计你也就是一身蓝装了。还有银币和资源没这么多的时候我们一样强的起装备只不过出好装备的时候,看自已的金币够不够不够就得马上去充然所在拍自己想要的东西。
在有就是看好我所说的两点,钱和资源。钱多资源多游戏物品受不受影响?
还这那的张嘴闭嘴谁的犭,我看你到不像。就是
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高级军官

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发表于 2017-7-15 02:45 | 显示全部楼层
还是要在PK原地上入手 原地才1-2W银币(后期不应该原地一次几十万才更好吗还是2万,军饷存就存在就打副本的时候可用就行了,军团战星战这些为什么也能用军饷) 100块可以原地一年这种消耗速度,大大减少了PK的刺激性~(如果原地20万一次并且后面成翻的增长)可大大PK的成就感和刺激性
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 楼主| 发表于 2017-7-15 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
浅水 发表于 2017-7-14 23:22
谁是狗自己清楚,复活银币也是固定的这你都需要省估计你也就是一身蓝装了。还有银币和资源没这么多的时候 ...

什么乱七八糟的不知所云…

能不能把思路理顺 段落分明的来辩论…把前面所说的一一回答?
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初级军官

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发表于 2017-7-15 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
没人冲金币,从而使银币兑金币节节升高,简单点说,1200兑1搞不到就1250兑1,还是没人卖就1300兑1,任然没有,就1400兑1,没有金币,没人冲金币,那肯定是节节升高啊
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发表于 2017-7-15 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
战场指挥官 发表于 2017-7-15 09:17
什么乱七八糟的不知所云…

能不能把思路理顺 段落分明的来辩论…把前面所说的一一回答? ...

也知道你不懂我说什么。对井底的东西我理你都多余。你没事看下自已写的啥吧!!
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发表于 2017-7-16 02:34 | 显示全部楼层
惰气 发表于 2017-7-15 16:45
没人冲金币,从而使银币兑金币节节升高,简单点说,1200兑1搞不到就1250兑1,还是没人卖就1300兑1,任然没 ...

那又或许是银币消耗不够呢   产出大于消耗 多出来的银币自然拿去换金币了 这时候金币升值了 (如果把银币消耗提升,比如原地复活银币量增加,既多了PK刺激感又多了PK成就感)当银币产出约等于银币消耗的时候 金不就稳定了?
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发表于 2017-7-16 08:16 | 显示全部楼层
增加银币可以购买的商品是王道,比如诺亚币可以购买的,可以用银币代替一部分之类。
商会都可以根据服务器的状况决定税率,那么商品价格不可以根据服务器的经济状况浮动吗,从而增加银币消耗
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发表于 2017-7-16 09:56 | 显示全部楼层
战士无畏 发表于 2017-7-16 08:16
增加银币可以购买的商品是王道,比如诺亚币可以购买的,可以用银币代替一部分之类。
商会都可以根据服务器 ...

您的意思小版是了解的,相关建议也是有记录反馈的,具体调整方案您可以留意下后续官网公告,我们也会持续关注大家交流讨论的内容的
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发表于 2017-7-17 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
对于花钱玩的来说都是好事儿,可对于非R,就估计玩不了了,本来弄个好装备,够绑紧买劳尔加10,现在估计也就加个8
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发表于 2017-7-17 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
破斧沉舟丶 发表于 2017-7-17 07:36
对于花钱玩的来说都是好事儿,可对于非R,就估计玩不了了,本来弄个好装备,够绑紧买劳尔加10,现在估计也 ...

花钱玩是為个人气。你就是诺亚首富把人都挤兑没了有啥用?
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