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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 学富五猪

一个酱油玩家对时空、神族、轮回等副本的感受,勿移贴

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星际元帅

寂静演绎

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星际元帅荣耀纪念熠熠生辉中国行

发表于 2017-3-17 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
反正玩得不累就好。
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初级军官

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发表于 2017-3-17 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
改成单人也能进多好,然后奖励调低点也无所谓的
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超级版主

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发表于 2017-3-17 13:23 | 显示全部楼层
郑州网警 发表于 2017-3-17 13:13
改成单人也能进多好,然后奖励调低点也无所谓的

关于轮回单人可体验的建议之前是有提交的,但是没有采纳。近期轮回进行的调整,是希望提高大家的参与度和玩法乐趣,而单人轮回是不利于大家的交互的。不过小版会再次记录反馈您的建议的
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高级军官

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五星军团长

 楼主| 发表于 2017-3-17 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢所有留言的朋友,几天没看,这么多,也有认真看。然而我轮回还是三开,就是比以前累点,普通能完美通关。另外,我感觉时空再补去掉一些垃圾,没人打,今天四等一,喊了半天,只好双开。gm老担心普通日常副本产出多了会破坏平衡,那你们想没想过,大家没兴趣,不玩这游戏了,你又到哪去找平衡,副本留不住玩家,人都跑了,到哪去赚钱,我是酱油,但游戏好玩,也会花钱支持,否则,抱歉
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超级版主

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发表于 2017-3-17 20:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚夜风 于 2017-3-17 20:36 编辑
学富五猪 发表于 2017-3-17 20:26
谢谢所有留言的朋友,几天没看,这么多,也有认真看。然而我轮回还是三开,就是比以前累点,普通能完美通关 ...

嗯,您说的道理大家都懂,所以我们对于玩法的优化调整,也是希望能给玩家更好的体验,能有更多的玩家来参与,而具体的参与情况我们会提取具体的数据进行分析讨论,同时也会结合大家的反馈进行后续的优化
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士兵

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发表于 2017-3-18 01:15 | 显示全部楼层
诺亚版主您好:请仔细阅读玩家的心得和建议,诺亚主办游戏是需要赚钱的,不是福利院,为大家做好事不留名,作为盈利可以理解。
对于改版后的轮回和时空,说说我一个5年多玩家的真实感受,请注意:别老用你所谓的什么片面的说法来概括我们的反映,可好 ??
先说轮回:改版前---打出各种蓝装板子,根据个人喜好,想合什么就合什么,成不成功不在这里谈
               改版后---而你给的金装是什么?

               改版前---不谈战斗力,那玩意实际评估并不准确,我想从大家都直观的认识来谈,15套的
                           剑舞--带着两个垃圾90级的小号, 轮回级别“70转生的”
                          所需 时间:15分钟轻松打完,
                          每次30件蓝装,      轮回两次60件,然后给大号吃战斗技巧;   所需时间:30分钟
              
                改版后--该队组合不变,蓝装30件。轮回一次 ,                              所需时间:27分钟

以前我要了很多小号:自己三开能打5个队伍,共10次轮回,打出蓝装给大号弄技巧吃,以及合装备
改版后                  :今天共计打了2次轮回,太费劲了,太耗时间,没啥乐趣而言,烦~~~~!!!
请问:这是你所谓的减负 ?

开始时候的时空6星:每天军团内部大号带小号打----,时空次数 :3次,抽奖使用:天下第一积分 换钥匙
现在的时空   6星   :活跃度--进去直接换角色出来“混”,以前经验书抽了一堆,强化石,绑金,普通图纸
                        每次花费--一个号200万左右,3个号:600万左右,后来发现了,打的越多,赔的越多
                        因为市场上买一个箱子:100--120万,GM 同学,换做你,你还打吗?还抽奖吗?

建议:轮回恢复普通和增加现有的难度式,玩家选择进入“”难度不同模式“”,
而你们现在推出的是在“绑架玩家” ,是在逼走一些玩家 ,企业是要盈利的,可以理解。
但使用的方法是吸引客户,不是绑架啊,一定要玩你的游戏吗?一定要微消费在你这里吗?况且“诺亚”目前已经不是微消费了!!!
我是老区 皓月峡谷 的玩家,下班后玩游戏成为了习惯性的,而当前,包括轮回,通缉令的改版,时空,
已经茫然了------当前联邦:我改成 交:白色模块,因为组不到高级队伍,打不出来蓝的啊
                     任务链:没蓝色材料,更无法合金色的了,交不了任务,跑不下去,所以没有银币收入
                     了,你们这是硬性绑架玩家充钱 ?你以为你 “诺亚”是什么?世界唯一美女不成吗?

请不要总是用一个词汇了“你们这只是片面的少数玩家的言论”,告诉你吧,作为你们官方,你的言论才是片面的,以前差点没换个方式卖装备的那个副本叫啥了来着“就是有暗金分离器的那个副本”,忘记了,结果被玩家一顿臭骂,结果取消了吧
有人玩你的游戏:你才有机会去吸引别人投钱 ;我现在是被你们弄得没时间玩了,既然不玩了,还投个P 啊 ,你们目的是赶走我们这些人啊,终于明白了 哦 !!!
                     

                        
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初级军官

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星光闪烁

发表于 2017-3-18 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
这里面的玩家回复都是真正的喜欢玩诺亚的,而且都是喜欢花点小钱的,GM你们真的好好反思反思吧,这里面是几乎全部玩家的心声,别老是那一套陈词,还片面,这是最全面最实在的了
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士兵

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发表于 2017-3-18 17:56 | 显示全部楼层
顶楼主,说出了我们的心声。  GM 改吧 改到玩不下去了就换个游戏玩  又不是才你一家游戏公司,现在最不缺的就是游戏。
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士兵

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发表于 2017-3-18 17:57 | 显示全部楼层
要不是游戏中还有玩得来的好友,早就跑了。
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星际元帅

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发表于 2017-3-18 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
其实gm有一点没做好,你们要求我们玩家要跟随游戏的脚步慢慢把号搞大搞强,你们的副本慢慢的悄悄的调高难度,这个可以理解。但是,现在游戏出了这么多系统,你们的任务还是只有原来那点的奖励。以前的时候,联邦拿经验十面拿晶体轮回拿蓝装,现在经验都红了好久了,做这些任务依然是这些东西,以前人到了16套就行了,现在16套只是一个起点,宝宝晶核就去迷宫慢慢攒,每天一次,每次一到两个不等,咱们来找个坐骑逆天的算法,两天能拿三个自己需要的晶核,一年能拿多少,549个,一件宝宝装备需要1024个一级晶核,按这种逆天的运气一天不落的攒下来,只靠迷宫,需要7年多的时间。基因呢,只靠战场积分开的箱子,能开多少,就算都开到了,强化的原液要攒多久,进阶的诺亚币要多久才能攒够。光能只靠蛇,每周4次,每次能拿多少分,那点分研究一次分解出来多少能量?神魂就更别说了。所以,现在你们需要做的不仅仅是要改革副本玩法,而是要改革副本产出。
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