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楼主: 翻书

星际之门资深剑武浅说剑武(管理勿移、勿参与本帖讨论...

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发表于 2018-1-1 09:53 | 显示全部楼层
不浪漫无罪 发表于 2018-1-1 06:02
要求神魂特技增加闪避

您好啊,我们会去了解神魂特技中没有闪避的考虑,如果有可能将会为您通过建议的形式反映下哈。
亲爱的樵夫哟,你找的是这个金叶子,还是这个银叶子?还是这个智勇双全的诺亚叶子呢?
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 楼主| 发表于 2018-1-1 10:11 | 显示全部楼层
浅浅浅浅浅浅 发表于 2018-1-1 00:08
这个游戏同样的装备 同样的战斗力 pk输赢 考验的是什么?  手法 手法 手法 别跟我说什么出爆概率 运气 一次 ...

你跟我谈手法?你是星际之门的吗,如果是,把你的大号靓出来,如果不是,你怎么知道是手法不行?别整天到晚说手法,好像自己的PK技术天下第一,别人都是菜鸟、手残。知道五星酒店跟三星酒店的区别吗,不知道就去住下再来说。
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发表于 2018-1-1 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
知道强力守望的可怕吗,单挑群战相当可怕,现在的守望就是当初的剑舞,往哪一站就有威慑力
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 楼主| 发表于 2018-1-1 10:39 | 显示全部楼层
流星火 发表于 2017-12-31 18:13
其实剑舞掠影  分身都能出坑的,还比陷阱冷却快

掠影要用来对付蹦山弹,分身要用来对付隐身出来的破甲和追杀。这两个技能如果用来对付陷阱,后面就很被动!
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 楼主| 发表于 2018-1-1 11:47 | 显示全部楼层
现在流行说什么不忘初心,诺亚的初心是什么呢?99级以前玩家抱怨这个不好那个不行的有没有?有,当然有,但是比较少,有段时间好像是80-89那段,枪特别废,但还是这么过来了。其实99级以前诺亚的整个游戏体系、生态还是很有特色的,所以圈了很多糯米粉。剑舞、枪、异能者、格斗都有自己的特色。我是玩剑舞的,那时候法师根本不敢硬抗剑舞的,一近身就只能跑,然后剑舞就掠影焚心,能秒就收人头,秒不了就只有回头,追不上的,那时候剑舞没定身,法师也没盾,法师的血少的可怜、物防也低,靠的是远程集火秒人、收残血的人头,这个跟我以前玩的传奇差不多。99级以后都是更新、改版在时间上也没99级以前花的时间久,难免不严谨、甚至考虑不周、生态失衡,造成的结果就是法师闹,GM就加强法师,枪闹,又去加强枪,只有剑舞没闹,因为99以前剑舞太牛逼了,单挑之王不是吹的。法师出了盾,剑舞连死逃都没有,后来实在不行,就给剑舞加了个死逃,但是法师兄弟又不干了,剑舞总是出死逃,打不死,还经常被残血的剑舞爆死,然后GM又把死逃的CD时间延长、概率降低,搞到现在剑舞的死逃变成鸡肋了。总之,99级以后诺亚变成了会哭的孩子有奶喝,把原本诺亚的特色丢的一干二净,忘了当初的职业设定了。结果就是,不哭不闹的用脚投票,人越来越少。其实对诺亚最有发言权的是你大诺亚,你设计的严谨一点,游戏特色鲜明一点,不去讨好土豪、讨好那些哭闹的孩子,诺亚何至于落到现在这田地???唉~~哀其不为,怒其不正,呜呼哀哉!
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发表于 2018-1-1 11:57 | 显示全部楼层
翻书 发表于 2018-1-1 11:47
现在流行说什么不忘初心,诺亚的初心是什么呢?99级以前玩家抱怨这个不好那个不行的有没有?有,当然有,但 ...

您好啊,游戏内的调整均是工作人员根据游戏内情况进行的哈,如果有玩家来反馈游戏内感受不好的地方,我们会记录给对应工作人员了解,如果需要优化,则会安排开发进度,若是无需优化,则不会变动的,并不是“会哭的孩子有奶喝”哈。
亲爱的樵夫哟,你找的是这个金叶子,还是这个银叶子?还是这个智勇双全的诺亚叶子呢?
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发表于 2018-1-1 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
顶!一个写的很好!同感
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发表于 2018-1-1 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
和有很多人说榜银和邦金多一样,一下子就花完
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发表于 2018-1-1 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
扯淡的诺亚,强烈要求删除剑舞职业。
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 楼主| 发表于 2018-1-1 17:19 | 显示全部楼层
走到尽头了 发表于 2018-1-1 14:34
扯淡的诺亚,强烈要求删除剑舞职业。

     任何网游,战士都是第一大职业,毕竟网游还是男人比较多。如果战士都玩不下去了,那么这个网游还能走多远呢。
     不要急着下坑、收钱,先把游戏做好,钱会自己找上来的。不要去迎合土豪玩家,没有普通玩家做基础,哪个土豪会把钱大把的扔进来玩单机、找不到一点RMB玩家的优越感。不要一提到诺亚,大家都说法师好!
     假如有一天,有朋友问诺亚玩什么好时,我是这样告诉他:想单挑玩剑武,想群战玩异能者,想猥琐玩枪械、想一个人挑一个团玩格斗。。。。。。我想这时候,诺亚是不是就回到了初心了,回到了我最初玩诺亚那会儿。
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