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楼主: 诺亚灵犀

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中国行五星军团长

发表于 2016-10-22 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
我只强调一点,增加战场积分为10000上限。因为既然增加了神魂消耗,就要增加收入。像生活一样,物价上涨,而工资收入不涨,贫富悬殊只会更明显。
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EVE乌鸦级战列舰海军型

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星际元帅荣耀纪念星光闪烁

发表于 2016-10-22 17:08 | 显示全部楼层
很难 发表于 2016-10-22 09:45
我只强调一点,增加战场积分为10000上限。因为既然增加了神魂消耗,就要增加收入。像生活一样,物价上涨, ...

建议挺好,不过不想玩了,太累,还不如天天看论坛有意思,上游戏看任务就头疼,做完任务也没驾打,不知道为什么整号,没动力,以前本服战场一言不合出去就宣战,现在即使在战场里开麦互骂打完还是谁也不认识谁,没仇恨没战争,抱大腿分利益
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初级军官

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发表于 2016-10-22 18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 江湖小虾米 于 2016-10-22 18:50 编辑

第一,你们说没有最优解。 傻瓜都看的出来,每个部位除了唯一那个,就是堆3个第二种的,后面第三第四差距就不是盖的了,基本没人带 (举例,部位赫尔墨斯, 唯一的是所属4,生命,最大生命比例增加   第二种的是所属4 生命   生命回复     第3种是敏4所属4生命   第四种是敏5所属4体质5  )我就问问,谁有病不带第一第2种啊???


第二,你说游戏产出很高,没错 ,任务到处都在爆,但是,基本只爆后面2种没有要得垃圾属性的,花钱开箱子,百分百前2种,我就问问了,这也算公平??花5块钱,就百分百开前2种最极品的,不花钱,全爆后2种垃圾,这不是摆明了在卖道具?等于你把好的放箱子里卖,就不是卖了哇  
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超级版主

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发表于 2016-10-22 19:18 | 显示全部楼层
江湖小虾米 发表于 2016-10-22 18:49
第一,你们说没有最优解。 傻瓜都看的出来,每个部位除了唯一那个,就是堆3个第二种的,后面第三第四差距就 ...

第一,就像基因,除了毁灭,不朽、守护也是有玩家去选择的,而神魂的可以选择性更多了。这原本就是一个多样化、性价比较高的玩法;
第二,箱子的产出也是从游戏内各种玩法产出的,后续也会考虑更多的产出渠道,目前还在抢鲜服试运行期间,后续我们也会商讨全服推送的情况,还请您关注官网公告。
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发表于 2016-10-22 21:43 | 显示全部楼层
诺亚果子 发表于 2016-10-22 19:18
第一,就像基因,除了毁灭,不朽、守护也是有玩家去选择的,而神魂的可以选择性更多了。这原本就是一个多 ...

你还没回答,战场积分周上限是否能上调为20000呢,当然了相对每场得分量也对应的提高为差不多1800左右,这些平衡的优化要做到位啊,你们不能只顾着变相赚钱就完事啊,是吧
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发表于 2016-10-22 21:45 | 显示全部楼层
很难 发表于 2016-10-22 09:45
我只强调一点,增加战场积分为10000上限。因为既然增加了神魂消耗,就要增加收入。像生活一样,物价上涨, ...

10000,你的眼界也太有局限性了,按他们出的东西起码要上调到20000,不然你看看广大平民玩家能玩几个月~~```时间付出与得到的心理价相差太远了都会跑路滴
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初级军官

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发表于 2016-10-23 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
我想问下只有一度产出的那两种你叫我门不控一度的人到哪里去搞,
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发表于 2016-10-23 14:56 | 显示全部楼层
江湖小虾米 发表于 2016-10-22 18:49
第一,你们说没有最优解。 傻瓜都看的出来,每个部位除了唯一那个,就是堆3个第二种的,后面第三第四差距就 ...

不要纠结这个问题了,今天的神魂就是昨天的基因!看清本质!
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星际元帅

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发表于 2016-10-24 09:45 | 显示全部楼层
哎                       
笑脸给多了,惯得全是病!~~
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超级版主

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发表于 2016-10-24 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚娜美 于 2016-10-24 10:31 编辑
很难 发表于 2016-10-22 09:45
我只强调一点,增加战场积分为10000上限。因为既然增加了神魂消耗,就要增加收入。像生活一样,物价上涨, ...

小版这边帮您提个建议哈。
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