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楼主: 斯文丶败类

上班族特权——6大特权有感

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发表于 2018-3-20 09:58 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2018-3-20 09:55
任务链除了固定环数需要打怪以外,其他任务都是随机的,关于古董的问题我们新增加了保护机制(单条任务链 ...

不成熟的**就别拿上台面 啥考虑再次优化这些空话 你们说改级别级别 原来那些排名的 花了多少*** 多少时间 给你们说改就改
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超级版主

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发表于 2018-3-20 10:13 | 显示全部楼层
a1a1aa 发表于 2018-3-20 09:58
不成熟的**就别拿上台面 啥考虑再次优化这些空话 你们说改级别级别 原来那些排名的 花了多少*** 多 ...

对于新服刚开服后的一段时间来说,古董的价格的确会比较高,这也是资源刚开始产出,物价较高导致的,但随着资源产出增加,古董的价格是会逐渐降低的,故需要结合游戏整体的情况来考虑是否需要调整。
而经验比例调整的问题,其初衷也是希望改善中后期等级阶段时长过长,服务器数量过少、人数较少而导致的很多玩法开放受限的问题(如此前玩家反馈某一等级段的战场人数较少难开启的问题),同时也减轻玩家升级压力可以更快升级。并且该调整不会影响玩家原有的等级排名,且升级进度是维持不变的,虽然调整前玩家升级需要花费更多的时间,但调整后一样是可以享受调整后升级变快的感受的(未满级的玩家),而对于已满级的玩家来说,其获得经验也可以通过潜能池兑换诺亚币。
关于该调整的情况我们会持续关注,也会将大家的体验感受一一反馈给相关的****的。
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高级军官

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发表于 2018-3-20 11:57 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2018-3-20 10:13
对于新服刚开服后的一段时间来说,古董的价格的确会比较高,这也是资源刚开始产出,物价较高导致的,但随 ...

我在给说东 你和我说西  撤了一犊子没用的 得了 不需要你复制粘贴
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