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热搜: 星战 礼包 攻略
楼主: 钓鱼费时间

战场又TM改,还嫌玩家不够累?

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中国行五星军团长

发表于 2016-12-14 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2016-12-14 16:43
如果战场没有激情,只是奖励获取的来源,那么战场就变成了一个单纯获得资源的“副本”,就没有它存在的意 ...

夜风,我不赞成你这样的解释,如果没有战场积分,没有积分换取资源。看看有谁会去打战场。
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发表于 2016-12-14 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
有的人在战场里,不知道出于什么心态,居然会打字T几组几号人,人家战场荣誉在第二名,又没打酱油,还一直跟大部队一起在走,都被踢了,今天我们这边就碰到这种事了,笑死我了!跟着踢人的人,你点举报人家的时候,系统没提示人家排名第二吗?
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诺亚杜若 该用户已被删除
发表于 2016-12-14 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2016-12-14 16:43
如果战场没有激情,只是奖励获取的来源,那么战场就变成了一个单纯获得资源的“副本”,就没有它存在的意 ...

光加难度?不加积分?每周总上限敢往上调?每把战场积分敢往上增加?不行,你只能搞点没用的还特么说增加难度是为激情,累成狗拿个三四百分就激情了?稍微多为玩家们想想才能留住更多的人人多了激情自然会有
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发表于 2016-12-14 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
增加就增加,反正我只跑赏金,怎么改对我都没影响
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发表于 2016-12-14 18:13 | 显示全部楼层
你提增了能力系统,指的是玩家的能力,而提升的是双方面的实力!推塔容易,想过同样提升的对方玩家的层层保护打到塔是另一回事!
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发表于 2016-12-14 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚夜风 于 2016-12-14 18:34 编辑
帝丶释天 发表于 2016-12-14 18:13
你提增了能力系统,指的是玩家的能力,而提升的是双方面的实力!推塔容易,想过同样提升的对方玩家的层层保 ...

很抱歉小版之前没有说明清楚,从某个方面看,您说的是有道理的,因为在战场竞争激烈的服务器,此次调整可能会导致战场时长增加,但实际情况还是要看具体数据的,我们会持续关注更新后的战场时长问题的,如果确实存在不合理的地方,肯定会积极调整的
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发表于 2016-12-14 18:46 | 显示全部楼层
诺亚夜风 发表于 2016-12-14 18:30
很抱歉小版之前没有说明清楚,从某个方面看,您说的是有道理的,因为在战场竞争激烈的服务器,此次调整可 ...

就是奖励不合理!


战场就好比是在下棋,其实每个**都一碰就挂。看的是双方面下棋的技术,而不是**的质量是石头的,还是木头的!!!
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 楼主| 发表于 2016-12-14 19:01 | 显示全部楼层
没想到我丢了个炸弹啊 这么多人回应。 我觉得战场可以多搞几条线攻击线路,全在中间拼命只能靠人和装备。现在的战场输赢有一大半机率决定于GM所谓的智能分配。靠人数装备中间血拼并没有什么激情可言,你打了鸡血,但对于对手人多装备好,鸡血也是白打。现在挂机有多严重GM肯定不知道,现在战场你想踢个人得喊好几遍才有可能把挂机的踢出去,大多数的战场大家都是都不去理会挂机的了,爱挂就挂,输赢都行能赶紧下把就最好了因为大家没有太多的时间打这个战场。靠增加战场时间来增加激情,你们是不是觉得玩家有大把的时来激情就行了,啥任务不用做了?
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发表于 2016-12-14 19:06 | 显示全部楼层
钓鱼费时间 发表于 2016-12-14 19:01
没想到我丢了个炸弹啊 这么多人回应。 我觉得战场可以多搞几条线攻击线路,全在中间拼命只能靠人和装备。现 ...

对于您反馈的挂机情况我们是有所了解的,所以目前战场是有战场防挂机机制的,并且被举报或者被检测到挂机踢出战场的玩家还会受到时间限制,不能立即加入战场,但系统不能过于干涉,若“惩罚”的力度过高的话,这也会影响玩家参与战场的积极性的。小版这边会继续将大家反馈的这个情况与相关的****反馈商讨,看看能否对挂机的现象进行优化调整。
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