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楼主: 沐浴阳光

GM请问你们后台**PK数据,枪打其他职业咋样啊?

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发表于 2017-2-14 10:00 | 显示全部楼层
重要事情忘记了 发表于 2017-2-14 01:19
为什么枪手同等装备怎么搞战力都低这么多呀?法师最高目前可以搞到53万,剑舞53。8万快54万。格斗51.5万5 ...

您说的“为什么枪手同等装备怎么搞战力都低这么多呀”该情况,这还是需要根据实际情况来分析,您可以提供需要比较的角色信息给我们,以便我们查看下。
而读条的问题,是希望给在玩家有个预判的时间,可以在PK过程中灵活变动。出现MISS则是概率问题,是否出现MISS由命中、闪避、忽闪这三个属性来决定,命中和忽闪决定了您能否打中,闪避决定了对方是否被打中,命中、忽闪与MISS成反比,闪避与MISS成正比,所以具体还是根据您与对方的属性情况来分析的。
您体验的感受小版这边会记录提交给****,若有需要调整的话,我们也会积极调整的。
另外,您说隐身的各种问题,具体是指什么问题呢?还请您详细描述,以便我们更好地为您解答。
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发表于 2017-2-14 17:22 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2017-2-14 10:00
您说的“为什么枪手同等装备怎么搞战力都低这么多呀”该情况,这还是需要根据实际情况来分析,您可以提供 ...

按隐身的时候被打死,说明读条的时候被打死,没隐身出来。但是复活以后没用隐身就自己隐身了。按隐身技能的时候抖肩,反映过了的,你们说是网络问题。其实我这里一点都不卡,抖肩的时候隐身起码多一倍以上的时间。至于战斗力的问题,你可以去各个区了解一下。每个部位的装备属性基本一样的情况下,枪手搞满神魂所以的东西比同装备的剑舞少2万战力,比法师少1。5万战力比格斗少1万战力。这是大概差不多的数值
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发表于 2017-2-14 17:36 | 显示全部楼层
重要事情忘记了 发表于 2017-2-14 17:22
按隐身的时候被打死,说明读条的时候被打死,没隐身出来。但是复活以后没用隐身就自己隐身了。按隐身技能 ...

针对您反馈的隐身读条过程中被击杀或者复活后隐身突然出现、隐身抖肩等情况,针对此类问题我们是进行多次**的,而**的结果是,在网络稳定的情况下没有异常的,但若当时网络出现不稳定的话,的确可能会出现您说的此类情况,还请您了解。
而不同职业之间的战斗力会有少量的差异,但基本上都是平衡的,若您有疑问的话,您可以提供相似的两个角色信息给我们,以便我们为您分析。
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发表于 2017-2-14 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
单挑的时候不见得枪会落
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发表于 2017-2-14 17:57 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2017-2-14 17:36
针对您反馈的隐身读条过程中被击杀或者复活后隐身突然出现、隐身抖肩等情况,针对此类问题我们是进行多次 ...

星战风云的为例:剑舞号第一:魔瞳  (最高战力53.74)枪号第一:EVIL丶苦苦(50.9)2号装备基本一致基本全传说。战力差怎么这么远?
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发表于 2017-2-14 18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚小云 于 2017-2-14 21:58 编辑
重要事情忘记了 发表于 2017-2-14 17:57
星战风云的为例:剑舞号第一:魔瞳  (最高战力53.74)枪号第一:EVIL丶苦苦(50.9)2号装备基本一致基本 ...

小版这边先去查看下双方玩家的情况,并会在今天之内在此编辑答复您,还请您留意哈。==================================================================
您好,根据您提供的两个玩家角色信息,我们这边去查看了下双方的情况,该剑武士在属性点上是比枪械师高出比较多的,同时近战的装备数值会比远程的攻击装稍微高一些,所获得的属性也会稍微高一些。但枪械师的攻速高,相对起来还是较为平衡的,还请您了解。


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 楼主| 发表于 2017-2-14 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
枪唯一的用途就是异度偷挂机死号,而且现在挂机都是剑舞,但凡活的基本就是隐身跑。
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发表于 2017-2-14 23:57 | 显示全部楼层
诺亚娜美 发表于 2017-2-14 18:06
小版这边先去查看下双方玩家的情况,并会在今天之内在此编辑答复您,还请您留意哈。============ ...

那你们也知道了,装备都差不多的,战力差那么远?为什么枪手的速度不表示在战力上呢?为什么速度高的枪手在装备数值表示这么低。在5个职业力战力最低你们又开了传奇这个称号,装备一般的剑舞全搞完很容易得到传奇的称号,枪手要搞到什么时候?2万的战力这么好涨吗?
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发表于 2017-2-15 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
客服会说,想要无敌?玩守望者
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发表于 2017-2-15 09:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚娜美 于 2017-2-15 10:52 编辑
重要事情忘记了 发表于 2017-2-14 23:57
那你们也知道了,装备都差不多的,战力差那么远?为什么枪手的速度不表示在战力上呢?为什么速度高的枪手 ...

攻速是有表现在战斗力上的,此前我们对攻速也进行相关的优化:拓展攻击速度对战斗力的影响(相关公告:http://nycs.syyx.com/news/41235258)。但任何东西都有个最佳性价比,越追求到极致,后面的性价比会相对低一点的。而您提供的两个角色装备所增加的属性点是有一定的差距的,并不是说完全相同,就像小版之前回复的内容一样,该剑武士的属性点上是比枪械师高出比较多的呢,不同职业之间本身是存在差别的,不能单一的通过战斗力数值来评判,同时战力是对玩家总和实力的一个整体评定,但并不是绝对的,我们也会考虑用更完美的战斗体系满足大家的需求,还请您了解。
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